La rubrique "RJ GAMES" du jeudi 13 novembre 2008

Chaque semaine retrouvez toute l’actualité des jeux vidéos sur RJFM. Tous style , tous supports, Pumbaa vous plonge dans l’univers fantastique de la "game culture" ( nintendo ds, nintendo wii, sony psp, sony ps3, microsoft xbox360)...
Sorties :
La licence Call of Duty revient pour un 5ème opus intitulé World at War et renoue avec la Seconde Guerre mondiale en traitant cette fois-ci principalement de la bataille du Pacifique. Le jeu se base sur le moteur de Call of Duty 4 : Modern Warfare, du coup, dès les premiers combats, ça claque bien visuellement. Les développeurs ont su utiliser les capacités de ce moteur pour l’adapter aux nouveaux environnements et au contexte. Ne nous étonnons pas que le jeu prenne une classification 18+ car il est vraiment violent. Il réserve en effet sa dose de glauque, avec l’exécution sommaire de blessés et de soldats allemands se rendant. La guerre c’est horrible et le jeu compte bien nous le faire comprendre. Le titre se montre aussi spectaculaire et très cinématographique. Les points forts habituels d’un Call of Duty. Si l’action demeure linéaire, avec déclenchement d’événements "scriptés", les niveaux paraissent bien conçus. La jungle notamment étouffe, avec sa distance de vision très limitée qui oppresse et peut cacher une embuscade à chaque pas. World at War introduit le jeu à quatre en coopération. Ça mitraille de partout et le joueur gagne un grand nombre de points en enchaînant les "frags". Un joueur tombé au combat peut être soigné mais faut-il encore le trouver à temps. En effet si l’un des membres du groupe "décède", c’est la mission qui échoue. Le reste du mode multi-joueur ressemble fort à ce que proposait Call of Duty 4 : Modern Warfare. On retrouve les matchs à mort et autres formules de type domination. Bref Call of Duty 5 : World at War ne va pas bouleverser le genre mais est bien parti pour faire dans l’efficace. Le côté moins patriotique fait aussi du bien et l’immersion s’en voit renforcée. Début des hostilités dès demain sur Pc, PS3, PS2, Wii, Ds et enfin XboX360.
Arrivée également ou plutôt grand retour dès demain du duo dynamique adulé de Rare, j’ai nommé Banjo & Kazooie. Dans leur bataille contre Gruntilda la sorcière et le mystérieux Lord of Games, Banjo et Kazooie sont entraînés dans une quête frénétique pour sauver l’idyllique montagne Spiral. En partie jeu de plateforme, en partie jeu de construction, les joueurs doivent construire des véhicules à partir de tous les objets qui leur tombent sous la main afin de relever les défis auxquels ils sont confrontés et d’assurer le futur de leur terre natale. Votre capacité et inventivité à fabriquer des véhicules fantastiques sera la clé pour vaincre Grunty à travers six univers aussi vastes que variés. Vous pouvez aussi rechercher les grandes sensations sur le Xbox Live dans des batailles multijoueurs hilarantes. C’est là que vous saurez à quel point votre dernière invention a gagné en puissance, ou pas, en participant à des parties comme Sumo, dans laquelle vous sortez vos adversaires du ring tout en évitant d’être viré vous-même. N’oubliez pas, le fair-play n’est pas toujours de mise et il vous serait plutôt conseillé de l’oublier. Banjo & Kazooie viennent semés la pagaille dans nuts & bolt en exclu sur Xbox360 donc dès demain.

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